Elden Ring on kontrastide mäng. Uuritava tohutu universumiga meelitab see teid sisse, kuid kui jääte järgmisest süžeepunktist liiga kaugele, karistab see teid. See annab teile peene soovituse, kuhu peaksite järgmisena minema. Kuid kui te pole naabruskonda põhjalikult uurinud, võib kriitiline tee olla liiga keeruline.
See teeb jõupingutusi, et olla varasematest mängudest paremini ligipääsetav, kuid tekitab kohe olulisi takistusi. Sarja veteranmängijad on teadlikud, mida oodata. Kuid uutel mängijatel võib olla sellesse mängu raskem siseneda kui teistesse Soulsi mängudesse.
Öelda, et see on pigem see, oleks ebaõiglane, kuna FromSoftware mängud pole mitte ainult fantaasiarikkad ja suurepäraselt valmistatud, vaid need pole kunagi olnud nii populaarsed. Elden Ring pühendub täielikult oma avatud maailma kontseptsioonile, millel on hämmastavad ja segased tagajärjed.
Kuid need olid tavaliselt head kompromissid, arvestades mängu sujuvat võitlust, keerulist tegelaste arengut ja üldist muljet, et universumis on palju väärtuslikke saladusi.
Mida näete siin?
Mängitavus

Seda on lihtne määratleda, kuid selle mängimise täpset tunnet on keerulisem määrata. Elden Ring on üldiselt avatud maailma action/RPG. Pärast ainulaadse tegelase konstrueerimist asute avastama, võideldes kogu tee jooksul paljude tavaliste vaenlaste ja hirmutavate ülemustega. Saate uurida tumeda fantaasia Lands Between hobuse seljas kaugemaid vahemikke, leida uusi kaupu ja varustust, tõsta oma omadusi, et parandada lähivõitluses, kauguses või maagilises võitluses ja palju muud.
Mängusisene tegevus peaks nüüd olema teile väga tuttav, kui olete mänginud Soulsi või Bloodborne'i mängu. Üks kogemuse aspekt on ideaalse iseloomu loomine omaduste jaotamise ja varustuse täiustamise kaudu; teisest on saamas põneva ja surmava võitluse ekspert.
Teisest küljest tundub konflikti valdamine ülimalt õiglane ja erakordselt rahuldustpakkuv. Teie edu Elden Ringis sõltub suuresti statistikast ja arvudest. See sõltub ka teie enda annetest, mis mängides kindlasti paremaks muutuvad.
Iga vaenlane viskab alistades maha ruunid, universaalset raha, mida võid kasutada oma iseloomu täiustamiseks ja uue varustuse ostmiseks. Kui te surete, on teil ainult üks võimalus oma ruunid kätte saada; ebaõnnestumise korral on need jäädavalt kadunud. Kuigi see on tüütu, on see ka võimas motivatsioon hoolikalt ja regulaarselt mängida.
Sarnaselt varasematele mängudele From on ka peened mitme mängijaga funktsioonid. See hõlmab näiteks sõnumite jätmist teistele uurijatele või mängijate kutsumist bossilahingutesse. Need on teretulnud vahend Elden Ringi raskemate hetkede pehmendamiseks.
Kõik muu peale Dungeons & Dragonsi

FromSoftware veteranid tunnevad end Elden Ringis koheselt koduselt. Võitluse alused jäävad muutumatuks. Peate oma vastupidavust kontrollima, valides, millal rünnata või põgeneda. Veenduge, et olete valmis, blokeerides nende löögi või lahkute nende relva kursist täielikult.
Kuna teie eelistatud mängustiili abistamiseks on saadaval mitu loitsu ja relvi, on tegelaskujude spetsialiseerumiseks palju valikuid. Isegi kutsutavaid olendeid saab nüüd Pokemoni abil lahingutes kasutada. Kogu Elden Ringi maailmakujunduse pärimuse all peitub otsene rõõm vastaste suure mõõgaga maha lüüa.
Kuigi mõned Elden Ringi valikulised koopasse on veidi vormitud. Selle tohutus keskkonnas pole palju ülesandeid, mida ei saa paljude avatud maailma mängude kohta öelda. Isegi kui teatud osad on vähem hoolikalt läbi mõeldud kui teised, on sellel kõigel eesmärk.
Pika tööaja jooksul säilitatud kvaliteedi tase on praktiliselt võrreldamatu. Te ei saa eirata atraktiivsust, mida pakub praegu nii ulatuslik FromSoftware pealkiri. Kasutajad pole sellele mitu nädalat mõelnud, olenemata sellest, kuidas seda võrrelda. See on omaette ime.
Maailma avatud funktsioonid

Kui avastate Elden Ringi losse, koopasse, tunneleid ja muid suletud ruume, toimib see oma tipptasemel. Need alad on sarnased Dark Soulsi mänguga. Testige oma võimet paljastada kõik salajased vahekäigud ja otseteed, säilitades samas üsna piiratud ümbruse. Põhjaliku otsinguga saate kõike leida.
Väljas olles tundub aga kõik veidi vähem lihvitud. Järgmise narratiivi eesmärgi näitab mõnikord, kuid mitte alati, Sites of Grace, kuid see, kuhu pärast seda reisite, on teie otsustada.
Teised minikoopad ja maismaapiirkonnad on väärtuslikud materjalide ja kogemuste allikad, mida vajate tulevaste lugude koletiste jaoks. Mõned neist valdkondadest nõuavad oluliselt kõrgemat taset kui nende ümbritsevad narratiivi kolleegid.
Vastupidiselt hästi lihvitud, tahtlikele löökidele, mida jalavõitluses kohtate, on monteeritud võitlus ka šokeerivalt kaootiline tunne.
Mõned koopad on uskumatult hästi varjatud. Elden Ringi loodud avatud keskkond eksib sageli, olles liiga sihitu või liiga salajane.
Opositsioonilised fännid

Selle mitme mängijaga kogukond toob Elden Ringile võrdselt kasu ja takistab seda. Selle populaarsuse tõttu on alati olemas inimesed, kes teid juhendajatega abistavad. Internetis saate oma maailma kutsuda sõpru või täiesti võõraid inimesi, olenemata sellest, kui kaugel nad on.
Kuigi see on FromSoftware mängude põhiosa, on mängijate maailmas jäetud sõnumid vähem kasulikud. Need kummalised märkmed sisaldasid varem selliseid sõnumeid nagu "Vaenlane ees", "Tõstke oma kilp" või "Varitsus". Nõuannete asemel on nad nüüd täis meeme ja sisenalja.
Elden Ring on uskumatult võimas. Julma fantaasia RPG-de austajatele on uus FromSoftware pealkiri kingitus, mis jätkub. See on tohutu olendite galerii, koletu relvade kollektsioon ja suur areen, mida on põnev uurida ja ilus vaadata. Lihtsamalt öeldes pole seda kunagi nii palju ühes kohas olnud või nii hästi pakendatud. Ausalt öeldes on see labane.
Elden Ring ei ole mõeldud kõigile ja see ei üritagi olla, kuid õppimishimulistel võib see olla keeruline, arvestades seda, kuidas seda kirjeldatakse nii mängu sees läbi märkmete kui ka väljaspool seda.
Võib-olla on vale hinnata mängu selle põhjal, kuid kui FromSoftware kaasab avalikkuse kogemusse, on raske hoiduda. Elden Ring on majesteetlik üksus, mis on purustatud oma avarusest ja selle elanikest, sarnaselt The Lands Betweeniga.
Lugu ja keskkond

Mäng näitab selgelt George RR Martini mõju, kes tegi koostööd Elden Ringi taustaloo kirjutamisel. Sõltuvalt teie mänguotsustest võite saada ühe paljudest potentsiaalsetest Elden Ringi lõppudest.
Süžee üksikasjad pole selles mängus eriti olulised, nagu paljudes teistes mängus From, kuna inimeste tegevuspaik ja näitlejad kipuvad olema meeldejäävamad. Siiski, kui peate teadma: võimas artefakt, mida tuntakse Eldeni sõrmusena, purustati pärast kohutavat konflikti, mida tuntakse purustamise nime all, neljaks tükiks.
Kõik neli pooljumalat, kes tüki Sõrmust vastu võtsid, muutusid selle tulemusel tumedaks, keerdunud olendiks. Sa võtad enda kanda määrdunud, surnud sõdalase rolli, kes suudab võita jumalaid, muuta sõrmuse kuju ja saada Elden Lordiks.
Roundtable Hold, kust saate kohtuda paljude teiste avastajatega ja hankida lühikesi teabeväljavõtteid mängu peamiste bosside kohta, muudab Elden Ringi teistest Soulsi mängudest pisut hõlpsamini mõistetavaks. See on nutikas täiendav idee, mis aitab muuta iga suurema bossilahingu panused ilmseks ja arusaadavaks.
Heli ja vaatamisväärsused

Elden Ring on ilus mäng, alates kaugel asuvatest Erdtreesi hiilgavatest kuldsetest lehtedest kuni verega pritsitud rõngasteni soomuskomplektil. See ei pruugi olla graafiliselt kõige ambitsioonikam mäng (võib-olla sellepärast, et see peab hõlmama kahte konsoolipõlvkonda), kuid sellel on omapärane välimus tänu sobivalt inetutele vaenlase kujundustele ja pilkupüüdvale tasemele.
Helikujundus on samuti suurepärane, muusikaga läheb bosside lahingute ajal sageli valjult ja dramaatiliselt, kuid mis muidu jääb rahulikuks. Häälnäitlemine tundub mängu sünge tooniga sobivalt ebatavaline.
Kuigi Bandai Namco pole veel häälnäitlejate nimekirja esitanud, on kurja Rennalat, Täiskuu kuningannat kehastav naine märkimisväärne talent, kes kannab edukalt edasi tegelase hullumeelsust ja julmust.
Oluline on meeles pidada, et konsooli laadimisajad võivad olenevalt platvormist oluliselt kõikuda. PS5 puhul on kõik laadimisajad alla 10 sekundi, kuid Xbox Series X puhul ületavad need aeg-ajalt 20 sekundit. Üldiselt on see väike probleem, kuid PS5 on platvorm, millel mängida, kui teil on valikuvõimalus.
Elden Ringi väljakutsed

Paljud arvutimängijad on pärast Elden Ringi avalikustamist väljendanud oma kaebusi mitmete probleemide kohta. Nende hulka kuuluvad programm Easy Anti-Cheat, mis keeldub käivitamast, vastaste kadumine ja kaadrisageduse kõkutamine.
Teine arvutiversiooni turvaviga võimaldas sissetungivatel mängijatel sisestada pahatahtlikku koodi ja rikkuda teie salvestusfaili. FromSoftware on hiljem siiski probleemi lahendanud.
Kui palju suurem on Elden Ring?
See on 5 ruutmiili (30.5 ruutkilomeetriga) suurem kui mitmete ikooniliste avatud maailma mängude, nagu Skyrim või Grand Theft Auto 79, kaardid, kuid jääb siiski paljudele teistele alla. Asjaolu, et Elden Ring on sisuga nii tihedalt täis, annab sellele eelise paljude teiste mängude ees.
Mitu tsooni on Elden Ringil?
Elden Ringi maade vahel on kokku 13 erinevat piirkonda, sealhulgas mitu hilisemat mänguosa.
Mida tähistab Elden Ringi punane ala?
Caelid. Scarlett mädanik levib Caelidi vaesunud aladel, muutes maastiku veripunaseks. Selle keskmes oleva rõveda soo asukad ja kimäärilaadsete olendite nokitsemine on ainsad elumärgid, mida kohtate kogu selle kõleda keskkonnas.
järeldus
Elden Ring esindab FromSoftware kapriisset külge, visates rõõmsalt välja kõik ideed, mida ta suudab, et meelitada mängijaid kogu The Lands Betweenis. See kaotab oma asutajate piiratud raamistiku laiema ja võimsama avatud keskkonna kasuks. On liiga vara öelda, kas sellel on mängijatele sama püsiv mõju kui varasematel jõupingutustel, kuid omal moel on see meeletult põnev kogemus neile, kes seda väljakutset hindavad.
Loe edasi:
- Kuidas kontrollida Wi-Fi signaali tugevust?
- Parimad uued mängud, mida peaksite 2023. aastal kindlasti proovima!
- Parimad auruteki mängude valikud klapi pihukonsooli jaoks!
- Apple Watch Series 7 – kõik huvitavad tehnilised andmed, mida peate teadma!
- Parimad avatud maailma mängud, millesse sukelduda!