Pärast privaatset mängutesti, uus voor Diablo 4 Internetis on lekkeid ilmunud, väites, et selle eelkäija vaieldav funktsioon naaseb.
Viimastel päevadel on Diablo 4 kohta teabejuppe ilmunud, pakkudes fännidele esimest pilguheit järgmisele tegevus-RPG-le. Pärast seda, kui Bloombergi ajakirjanik Jason Schreier postitas Twitterisse, et Diablo 4 varajane sõprade ja pere konstruktsioon on kättesaadavaks tehtud, hakkasid lekked ilmnema.
Lekete kaudu ilmnevad mitmed RPG kontrollimata elemendid. Diablo 4 tegelaskuju looja avalikustas selle Redditis koos teabega Smart Loot süsteemi ja piiratud mängijate kauplemise kohta.
Mida te siin näete?
Kas tuleb neljas Diablo?

Blizzard teatas, et Diablo 4 ilmub 2023. aastal PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One ja PC jaoks 2022. aasta Xboxi ja Bethesda Showcase'i ajal. Blizzard oli avaldamise ajakava osas ebamäärane olnud alates sellest, kui see esmakordselt 2019. aastal välja kuulutati. .
Kas Blizzardil on Diablo 4 veel töös?
Isegi kui Diablo 4 on eemaletõukav, saame vahepeal siiski märulimängijatest rohkem mängida. Blizzard on värskendusi välja andnud iga kolme kuu tagant ja pakkunud 2022. aasta juunis suhteliselt põhjaliku mänguülevaate.
Kas Diablo 4-s tuleb rohkem lõhesid?
Näiteks Diablo 4 kaotab tõenäoliselt Greater Riftsi kontseptsiooni ja keskendub selle asemel uuele, põhjalikumale ja taasesitavale lõppmängule. Kohtumiste suureneva raskusastme ja redelipõhise olemuse tõttu on Greater Riftsi süsteem nauditav.
Diablo 4: kas Diablo on surematu?
Diablo Immortal on sild Diablo 2 ja Diablo 3 vahel, kus mängijad peavad välja mõtlema, mis nende kahe mängu vahel juhtus. Diablo 4 on järg Diablo 3-le, mis ilmus 2012. aastal. Nüüd, mil Diablo 2023 4. aasta väljalaskekuupäev on kinnitatud.
Kui tark on Diablo 4 liiga tark?

Diablo 3-s võeti esmakordselt kasutusele Smart Loot süsteem, mis oli sarja jälgijate suureks meelehärmiks. See on sisuliselt kohandatud kukkumissüsteem, mis tagab, et vaenlase kaotusvarustus sobib teie tegelase klassi ja statistikaga. Näiteks kui mängite võlurit, on amb raskem saada kui kaugema fookusega Deemoniküti puhul.
Mõned usuvad, et see funktsioon parandab Diablo võrrandit, muutes jahvatamise Redditiga võrreldes kiiremaks ja tasuvamaks. Kuid selle kaasamine Diablo 4-sse jagas ka mängijaid. See on kasulik, kui arvate, et jääte ühte klassi, sest tõenäoliselt leiate palju varustust, mis sobib teie iseloomuga.
Vähem entusiastlikud inimesed väidavad, et süsteem takistab eksperimenteerimist. Mängijad olid vähem motiveeritud proovima mängu teistsuguse klassiga, sest nad võisid kiiresti välja arendada tugeva iseloomu. Kui teile antakse järjekindlalt ühele tegelasele kohandatud aare, muutub klasside vahetamine keeruliseks, kuna te ei pääse oma varustuse aare juurde.
Paljud mängijad väidavad, et Smart Loot mehhanism peab võimaluse suurendamiseks vähendama. Teised vaidlevad sellele vastu, öeldes, et see välistab ootamatud hetked, kui komistate puhtast õnnest ideaalse eseme otsa või täieliku eseme otsa, mis sunnib teid oma tegelase ülesehitust täielikult muutma.
Kui peaksite kauplema, tehke seda kohe.

Samuti on tuliseks kõneaineks olnud kaubanduspiirangud. Kuigi see on väike haruldus, võib asju mängijate vahel üle kanda väikestes kogustes. Kõige hinnalisem saak ei pääse üldse minema.
Paljud inimesed on seda valikut kaitsnud ka ametlikus Diablo foorumis. Nad usuvad, et see hoiab eemal ebaausad mängijad, kes üritavad turuga manipuleerida. Teised on juhtinud tähelepanu sellele, et mängijakaubanduse tähtsus on tihedalt seotud Smart Loot süsteemiga. Mängijad kogevad vähem asju, mida nad ei taha enda jaoks säästa, kui iga mängija tilgad kohandatakse nende tegelaskuju järgi. See välistab vajaduse osaliselt vahetada käiku.
On põhjust arvata, et need funktsioonid jäävad paika. Ehkki lekked pärinevad Diablo 4 varasest loomisest, võivad need mängu avaldamise ajaks oluliselt muutuda. Alates Diablo 2012 väljalaskmisest 3. aastal kaitses ja toetas Blizzard Smart Loot süsteemi ning Diablo 4 piiratud kauplemissüsteem vihjab isegi 2019. aastale.
Objektide rühm võib alati kaubelda olenemata olukorrast. Veelgi enam, on teatud tüüpi asju, millega saab kaubelda ainult üks kord. Mängu juhtiv disainer Zaven Haroutunian selgitas Blizzcon 2019 paneelil kolme erinevat tüüpi kaubeldava kauba kontseptsiooni.
"Samuti usume, et parimad ja võimsamad mänguesemed peaksid olema need, mida ei saa täielikult kaubelda. Sa pead nende heaks tööd tegema. Selle rüüstamise saamiseks peate täitma mängu lõpu koopasid ja võitlema vaenlastega.
Valige kangelane

Selles viimases lekkes ilmus ka Diablo 4 tegelaskuju looja. Reddit saab palju pilte ja videoid. Nad vaatavad esmalt Diablo 4 dekoratiivseid funktsioone ja demonstreerivad tegelaste kohandamise süsteemi, mis on varasemate Diablo mängude omast palju parem. Saate valida erinevaid kehatüüpe, nahatoone ja tätoveeringuid.
Avalikku või eraviisilist ametlikku Diablo 4 esitustesti pole veel välja antud. Kui aga soovite osaleda, võite alati kindlustada koha selle beetaprogrammis lihtsalt püsiva tätoveeringuga.
järeldus
Pärast isiklikke mänguteste ilmus Internetis hiljutine Diablo 4 lekete voor, mis väidab, et selle eelkäijate vaieldav funktsioon naaseb.
Viimastel päevadel on Diablo 4 kohta ilmunud mängusiseseid klippe, ekraanipilte ja muud teavet, pakkudes fännidele esimest pilguheit eelseisvale märulimängule. Pärast seda, kui Bloombergi ajakirjanik Jason Schreier postitas Twitterisse, et Diablo 4 varajane sõprade ja pere struktuur tutvustas, hakkasid lekked pinnale ilmuma.
Leketest ilmneb palju kinnitamata RPG-võimalusi. Redditi kasutajad postitasid teavet Diablo 4 tegelaskuju looja ning mängu Good Loot süsteemi ja mängijate osalise kauplemise kohta.
Loe rohkem:
- Diablo Immortal – mäng, mis on soovitatav enamikule mängijatele!
- Telepath – suhtlusvõrgustik, mille eesmärk on täita Twitteri jäetud lüngad!
- iPhone 14 kuulujutud: hind, väljalaskekuupäev, disain, kaamera ja palju muud!
- Samsung Galaxy Z Fold 4: mida me sellest arvame?
- Live a Live for Switch – Relic rollimäng, mis on taassündinud, uurib koopasid ja linnu, võitle vaenlastega!